Plofsommen

Uit www.games2learn.nl
Ga naar: navigatie, zoeken

Inhoud

Korte omschrijving

Het spelletje Ploflijn heeft tot doel om leerlingen goed te leren schatten. Er wordt een getal aangeboden (bijvoorbeeld 571) en vervolgens moet je schatten waar dit getal thuishoort op een getallenlijn van 0 tot 1000. Dit geef je aan door de ballon naar die plek op de getallenlijn te slepen. Wil je weten of je goed hebt geschat, dan klik je op een button in het scherm. Vervolgens valt er een pijltje uit de lucht op de plek van het aangeboden getal. Zit de ballon dicht genoeg bij het getal, dan ‘ploft’ de ballon door een vallende pijl. Zit de ballon te ver af van het getal, dan vliegt de ballon omhoog en verdwijnt die uit het scherm. De marge waarbinnen de ballon ploft is 60 onder het aangeboden getal en 60 boven het aangeboden getal.

Leverancier/uitgever

Freudenthal Instituut

http://www.rekenweb.nl

Systeemvereisten

Versie

Platform

Kosten

Single-player/multi-player

Leeftijd van de doelgroep van de game

Doorlooptijd en/of studiebelasting

Overzicht van extra ondersteuning bij de game

Taal

Doelgroep

Doelstelling (vakken/competenties)

PO Rekenen/wiskunde

Opmerkingen

Gebruikservaringen

Van docenten

Gebruikservaringen van docenten


Van leerlingen/studenten

Gebruikservaringen van leerlingen en studenten


Persoonlijke instellingen
Naamruimten
Varianten
Handelingen
Navigatie
Pagina's bewerken
Browsen/zoeken
Hulpmiddelen