Mbogaming.kennisnet

Uit Games2Learn
Ga naar: navigatie, zoeken


Inhoud

Auteur

Hannie van der Heijden

Titel

M Gaming en simulatie.jpeg

Project MBO Gaming en Simulaties

Dit is een onderdeel van het het Kennisnet Project Verbonden door ICT.
Het is een kortlopend project waarbij docenten van AOC- en ROC-instellingen games inbouwen in hun onderwijs. Daarbij maken zij gebruik van een competentiematrix waarin hun games zijn gescoord op de 25 MBO-competenties.

De docenten schrijven lesbrieven die vanaf juli 2007 online staan op de projectwebsite.

Daarnaast wordt er onderzoek gedaan naar het (vermeende) rendement van het inzetten van games in het onderwijs bij docenten en studenten/leerlingen.

Deelnemers

Aan het project doen de volgende scholen mee:


Vanuit deze instellingen zijn 2 tot 4 docenten betrokken bij dit project.

Doelen en resultaten

Hoe kun je onderwijs aantrekkelijker maken door de inzet van games en simulaties die aansluiten bij competentiegericht onderwijs.

Doel van het project is het uittesten van bestaande games en simulaties in de onderwijspraktijk. De concrete toepassing zal moeten leiden tot een verbeterd inzicht in de toepassing en effect van games en simulaties t.b.v. het behalen van MBO-competenties.

Activiteiten

Resultaat

Het project loopt van december 2006 tot juli 2007. Aan het eind van het project staan de volgende resultaten op de projectwebsite:

Links

Website project games en simulaties

Noten/Opmerkingen

Persoonlijke instellingen
Naamruimten
Varianten
Handelingen
Navigatie
Pagina's bewerken
Browsen/zoeken
Hulpmiddelen