Kabouter kracht

Uit www.games2learn.nl
Ga naar: navigatie, zoeken



Inhoud

Korte omschrijving

Doel van het spel: Laat de kabouter zo veel mogelijk punten vangen door de vragen goed te beantwoorden. Regels: Elk goed antwoord levert een punten blokje op het plankje op. Je kunt op elk moment van het spel de punten incasseren door op ‘Cash’ te drukken. Het aantal punten per blokje loopt op, dus wacht zo lang mogelijk met cashen om een zo hoog mogelijke score te halen. Weet je het antwoord op een vraag niet, dan kun je gokken, maar pas op, bij een verkeerd antwoord valt de kabouter door het luik en ben je alle punten op het plankje kwijt. Elke vraag moet binnen de gestelde tijd beantwoord zijn. Als de tijd bijna op is klinkt een waarschuwingssignaal. Je kunt dan nog snel de vraag beantwoorden of op ‘Cash’ drukken om te voorkomen dat de kabouter door het luik valt en je de punten op het plankje kwijt raakt. Bij het maximale aantal blokjes op de plank wordt automatisch gecashed. Je score wordt opgenomen in de highscore lijst.

Leverancier/uitgever

LUMC http://medischonderwijs.nl

Systeemvereisten

I.E. 6.0

Versie

23102006

Platform

Internet

Kosten

Direct te spelen op http://medischonderwijs.nl

Single-player/multi-player

Single player

Doorlooptijd en/of studiebelasting

De doorlooptijd is afhankelijk van de grootte van de vragenset. Een volledig spel duurt gemiddeld 15 minuten

Overzicht van extra ondersteuning bij de game

Het spel start met een handleiding en wijst zich verder vanzelf

Taal

NL of UK

Leeftijd van de doelgroep van de game

De leeftijdgroep is mede afhankelijk van de vragenset (> 6 jaar)

Doelgroep

Hoger onderwijs Bedrijfstrainingen

Doelstelling (vakken/competenties)

Health sciences HO-Leer- en studiecompetenties

Opmerkingen

Gebruikservaringen

Van docenten


Van leerlingen/studenten


Persoonlijke instellingen
Naamruimten
Varianten
Handelingen
Navigatie
Pagina's bewerken
Browsen/zoeken
Hulpmiddelen