Innobus

Uit www.games2learn.nl
Ga naar: navigatie, zoeken

Inhoud

Korte omschrijving

Een Canadees bedrijf dat bussen produceert, zit in de problemen. Aan de student de vraag of het bedrijf nog gered kan worden en met welke strategie. Hiervoor zijn interviews met mensen uit het bedrijf beschikbaar, die allerlei artikelen en documenten met onderzoeksresultaten beschikbaar stellen. Een overdosis aan informatie dus. De student moet zijn weg hierin vinden en komen tot een goede analyse van de situatie. Spel staat op 2 Cd's.


Beschrijving De InnoBus case is een realistische bedrijfscase die studenten van verschillende opleidingen de mogelijkheid biedt een probleem zoals die in de bedrijfspraktijk voorkomt, op te lossen. InnoBus gaat over een Canadees bedrijf dat stadsbussen fabriceert. Het bedrijf verkeert in ernstige financiële problemen en wordt geconfronteerd met een afnemende markt. De brutomarges staan onder druk en men kampt met een groot aantal productieproblemen. Een naderend faillissement is niet uitgesloten... Deze Engelstalige case wordt gepresenteerd door middel van interviews met de medewerkers van een noodlijdend busbedrijf. Documenten zoals jaarrekeningen worden tijdens de interviews beschikbaar gesteld. Aan de studenten kunnen allerlei vragen gesteld worden, zoals: Wat is de huidige situatie bij Innobus? Hoe is deze situatie ontstaan? Welke problemen zijn daarbij te onderkennen? Welke oplossingsrichtingen zijn er mogelijk om deze problemen op te lossen? Maak een business plan voor InnoBus (website Surfnet videoportal, 2008).


Voordelen De InnoBus case kent maximale interactiviteit en is flexibel inzetbaar. De case maakt gebruik van een aantrekkelijke niet-lineaire opzet die studenten random toegang geeft tot streaming video’s en documenten. Het is flexibel genoeg om studentgroepen van verschillende groottes en verschillende niveaus te bedienen (website Surfnet videoportal, 2008).


Leerdoelen De student kan ervaring opdoen met het analyseren en oplossen van bedrijfskundige problemen in de praktijk.

Leverancier/uitgever

Espelon

http://www.espelon.nl/espelon/onderwijsmateriaal/49

Systeemvereisten

Internet browser en Windows Media Player.

Versie

Platform

Kosten

Single-player/multi-player

Leeftijd van de doelgroep van de game

Doorlooptijd en/of studiebelasting

40 uur (website Surfnet videoportal, 2008).

Overzicht van extra ondersteuning bij de game

Taal

Doelgroep

De web-based versie van de case is zeer geschikt zijn om als onderwijsmateriaal voor grote groepen studenten (100–200 studenten). Deze versie van de case beschikt over de volgende eigenschappen:

  • In de case wordt een bezoek aan een bedrijf zo goed mogelijk gesimuleerd.
  • De studenten kunnen in groepjes van twee tot vier personen aan de case werken.
  • De CPU-tijd (tijd beschikbaar om de case te bekijken) wordt beperkt (website Universiteit Twente)

Doelstelling (vakken/competenties)

Opmerkingen

Innobus levert een goede simulatie van een bedrijfssituatie. Het leren omgaan met een massa aan informatie is iets waar de student later ook vaak mee te maken krijgt.


Beschrijving overgenomen uit: Filius, R.M., en S.F. Akkerman. Rapport Onderwijs met educatieve games bij de Universiteit Utrecht, 2008. Te downloaden van http://www2.ivlos.uu.nl/ictexpertisecentrum/downloads/200802%20RF%20-%20Rapportgaming%20def.pdf.

Gebruikservaringen

Van docenten

Gebruikservaringen van docenten


Van leerlingen/studenten

Gebruikservaringen van leerlingen en studenten


Persoonlijke instellingen
Naamruimten
Varianten
Handelingen
Navigatie
Pagina's bewerken
Browsen/zoeken
Hulpmiddelen