GIMMICS
Korte omschrijving
GIMMICS (=de apotheekgame) is een role-playing game ontwikkeld aan de afdeling Farmacie van de Rijksuniversiteit van Groningen. In deze game moeten 5 teams bestaande uit 5 tot 6 studenten Farmacie gedurende 4 weken full time een eigen apotheek runnen. Gedurende deze weken krijgen ze allerlei opdrachten 'voor hun kiezen': ze moeten dagelijks een receptenstroom verwerken, ze moeten onderhandelingen en gesprekken voeren met echte experts uit het zorgdomein (huisartsen, specialisten, groothandelaars, ziektekostenverzekeraars) en - vooral niet te vergeten - ze moeten patienten die aan hun balie verschijnen op correcte en adequate wijze helpen (deze patienten worden gespeeld door acteurs). Elke opdracht wordt door de gameleiding beoordeeld. Wanneer een team een opdracht goed uitvoert krijgen ze er (virtuele) patienten bij; zo niet, dan lopen er patienten weg. De apotheekteam die aan het einde van de game de meeste patienten heeft wordt uitgeroepen als winnaar.
Leverancier/uitgever
Rijksuniversiteit Groningen
Systeemvereisten
Geen (de apotheekgame is niet virtueel)
Versie
Zie onder 'opmerkingen'.
Platform
-
Kosten
Wanneer u op een van de onderstaande wijzen geinteresseerd bent in GIMMICS, stel u dan in verbinding met de contactpersoon voor GIMMICS, Sillius, Aaldrik:
- u wilt GIMMICS (registered!) in uw bedrijf of instelling toepassen.
Dat kan: u kunt een licentie op GIMMICS nemen. Hieraan zijn wel bepaalde voorwaarden en kosten verbonden.
- u wilt zelf een game zoals GIMMICS opzetten in uw bedrijf of instelling.
Prima idee! Zo zijn wij in 1999 ook begonnen ... en wat hebben we, vooral bij het opzetten van de game, veel zaken door schade en schande moeten leren. U kunt dezelfde weg volgen, of u kunt de expertise van de GIMMICS-medewerkers in het opzetten en managen (!) van een game inhuren.
- u wilt binnen de context van GIMMICS samenwerkingen aangaan.
Daar valt altijd over te praten. Zo zijn in 2005 samenwerkingsverbanden met opleidingen tot apothekersassistenten en middelbare scholen tot stand gebracht.
Single-player/multi-player
Multi-player
Leeftijd van de doelgroep van de game
16 - 24 jaar
Doorlooptijd en/of studiebelasting
4 weken full-time
Overzicht van extra ondersteuning bij de game
Om de game goed te kunnen 'managen' zijn er voor de gameleiding in 2004-2005 enkele specifieke ICT-tools ontwikkeld:
- een ‘acteursregistratiesysteem’: een webbased tool voor de administratie en het logistiek management van de tientallen acteurs in de game;
- een ‘casusmanagementsysteem’: een webbased tool voor het beheren van de circa tweehonderd casussen die in de game kunnen worden ingezet (incl. specifieke instructies voor de acteurs die een rol in de game komen invullen);
- een ‘knowledge base’: een kennismanagementsysteem waarin de voorheen impliciete kennis van de gameleiding t.a.v. het managen van een game expliciet is gemaakt en digitaal ontsloten. Deze kennis staat zo ter beschikking van de studentassistenten die de game mede ondersteunen.
Taal
De voertaal in de game is Nederlands
Doelgroep
- Studenten Farmacie (HO: 5e/6e jaar)
- Studenten Opleiding Apotheekassistenten (MBO: 3e jaar)
- Middelbare scholieren (VO; kennis maken met een apotheek: LOB-activiteiten!)
Doelstelling (vakken/competenties)
Studenten Farmacie:
- ondersteunen bij het aanleren van academische vaardigheden zoals
- het omgaan met onzekere/onvolledige informatie;
- het integreren van kennis en vaardigheden van diverse domeinen;
- beter voorbereiden op hun laatste stages;
- leren om een (bedrijfs-)beleid te formuleren en dat consequent uit te voeren
- leren om in teamverband doelstellingen te formuleren en te verwezelijken;
Opmerkingen
De eerste versie van GIMMICS is ontwikkeld in 1999-2000. De huidige met ICT-ondersteunde versie staat wel bekend onder de naam e-GIMMICS en is ontwikkeld in de periode 2003-2005.
Zie voor meer informatie GIMMICS,_een_farmaciegame_voor_HO_en_VO
Gebruikservaringen
Van docenten
Gebruikservaringen van docenten
Van leerlingen/studenten
Gebruikservaringen van leerlingen en studenten